r_arrow

Интервью и аналитика

Исследование SuperAwesome: подростковые тренды формируют рынок кидалтов и молодежи
19 октября 2026 г. 20:37

Платформа SuperAwesome опубликовала крупное исследование Culture Makers, основанное на анализе свыше 500 млн цифровых сигналов вовлеченности. Главный вывод отчета: традиционная маркетинговая модель, при которой тренды зарождались у молодых взрослых (18-24 года) и затем копировались подростками (13-17 лет), больше не работает. Подростки стали самостоятельными авторами и катализаторами массовой культуры, а аудитория 18-24 лет все чаще перенимает их паттерны потребления, мемы и медиапредпочтения.

Рекордные $390 млрд: мировой рынок лицензирования вырос на 5,45%
19 октября 2026 г. 16:43

Объем мирового рынка лицензионных товаров и услуг достиг нового исторического максимума. Основные драйверы – FMCG (продукты питания +15,8%), видеоигры (+15,2%) и спортивное лицензирование. При этом 32% мировых продаж лицензионной продукции теперь происходит онлайн, из которых 16% генерируется через соцсети (Social Commerce).

Тренд BLE 2026: от игрушек к иммерсивным мирам – кейс Hasbro
14 октября 2026 г. 15:27

На международной выставке Brand Licensing Europe (BLE 2026) компания Hasbro объявила о масштабировании глобального направления LBE (Location-Based Entertainment). Производитель трансформирует подход к управлению франшизами, делая акцент на создании тематических парков, брендированных отелей, иммерсивных игровых центров, кафе и семейных шоу в Европе, Азии и Америке. Интеграция лицензий в реальные физические пространства сопровождается параллельным запуском кросс-категорийных линеек – от коллекционных предметов и книг до тематических продуктов питания и наборов для праздников. 

Российский FMCG-рынок в 2026 году: главные тренды потребления и ритейла
7 октября 2026 г. 16:54

В 2026 году рынок FMCG вошел в фазу зрелого роста, характеризующуюся доминированием цифровых каналов, рационализацией потребления и усилением позиций частных марок. Ключевыми драйверами остаются онлайн-торговля, товарные категории, ориентированные на здоровье и удобство, а также перестройка ассортимента в ответ на изменения покупательских трендов. О том, что происходит на рынке FMCG, какие прослеживаются ключевые тренды и как брендам адаптировать стратегии развития, узнаем в материале.

Тревожный сигнал для FMCG: как препараты для похудения меняют фуд-лицензирование
30 сентября 2026 г. 18:30

Аналитическое агентство Brand Finance опубликовало отчет, согласно которому распространение препаратов категории GLP-1 (препараты для снижения веса и лечения диабета) ставит под угрозу около $73 млрд суммарной стоимости 100 крупнейших мировых продовольственных брендов. Наиболее уязвимыми оказались категории калорийных снеков, кондитерских изделий и сладких напитков.

Этот тренд в перспективе может затронуть и Россию. На фоне моды на здоровое питание и изменения пищевых привычек потребителей производителям и правообладателям предстоит учитывать возможное смещение спроса от традиционных сладостей и снеков в сторону более полезных продуктов.

«Это капитализация индустрии, а не кризис» – интервью с Евгенией Рыкаловой, «Союзмультфильм»
30 сентября 2026 г. 16:37

Евгения Рыкалова заняла должность директора по бренду «Союзмультфильма», о чем стало известно в июле. Заместитель главного редактора Sostav Виктория Белова поговорила с Евгенией Рыкаловой о том, почему история сегодня перестает быть отдельным продуктом и превращается в основу целой контентной вселенной, как «Союзмультфильм» планирует развивать классические IP и запускать новые, и почему сильную франшизу способен построить не каждый.

Арт-лицензирование на подъеме: Музей Ашмола монетизирует архивы через интерьерный мерч
23 сентября 2026 г. 15:49

Музей Ашмола (The Ashmolean Museum) при Оксфордском университете объявил о подписании лицензионных соглашений с пятью новыми брендами: LIGA, The Well Read Company, Gilded of Oxford, Fiona Howard Design и издательством Welbeck Publishing. Партнеры запустят линейки эксклюзивных предметов интерьера, аксессуаров, канцелярии и книг, созданных на основе архивных художественных коллекций музея и произведений Мей МОРРИС. Данная инициатива отражает мировое развитие арт- и музейного лицензирования – сегмента, демонстрирующего высокую маржинальность за счет работы с премиальной аудиторией и локальными производствами.

Революция в e-commerce: продажа мерча через бренд-хабы на Amazon
23 сентября 2026 г. 15:46

Компания King Features Syndicate заключила соглашение с Amazon о создании официальных брендовых витрин (Brand Storefronts) для классических комикс-франшиз «Флэш Гордон» (Flash Gordon) и «Фантом» (The Phantom). Новые хабы объединяют всю линейку лицензионной продукции: от печатных изданий и одежды до коллекционных фигурок и аксессуаров. Этот шаг отражает ключевой мировой тренд e-commerce – централизацию персонажного мерча внутри маркетплейсов под прямым контролем правообладателя.

Патентование: просто о главном
23 сентября 2026 г. 15:45

В современном бизнесе защита интеллектуальной собственности – не просто формальность, а способ превратить идею в ценный актив. Патент помогает защищаться от конкурентов, зарабатывать на разработках и повышать стоимость компании. При этом многие недооценивают его преимущества или не знают, чего начать процедуру патентования. В новом материале представитель юридической фирмы «Городисский и Партнеры» рассказывает о шести главных причинах патентовать свои решения, а также о нюансах, которые стоит учесть. Эта информация будет полезна всем, кто хочет защитить свои идеи и получить от них максимум пользы.

Логотипы и баннеры – вчерашний день: «Эмми» запускает новый формат рекламы брендов
16 сентября 2026 г. 15:49

Телевизионная академия США провела масштабный ребрендинг спонсорских программ, предложив партнерам и лицензиатам механики сквозной интеграции в мероприятия премии «Эмми» (Emmy Awards). В отличие от классического размещения логотипов, бренды получают иммерсивное присутствие в пост-шоу гала-вечере «The Garden After Dark», зоны кастомизированного сервиса для номинантов и собственный контент на красной дорожке. Этот кейс задает мировой тренд перехода от прямой рекламы к полноценным лицензионным экосистемам событийного маркетинга, являясь ориентиром для российских организаторов премий и брендов.

Как заработать на 5 трендах лицензионного рынка: практическое руководство для лицензиата
9 сентября 2026 г. 19:38

Мы проанализировали пять ключевых трендов минувших двух лет – от импортозамещения до экономики впечатлений. В этом материале – не просто теория, а конкретные кейсы и цифры, которые приносят прибыль. И главное – мы даем пошаговую механику, как на этом заработать и в чем заключаются главные риски. Читайте. Внедряйте. Зарабатывайте.

Champion и Ted Baker запустили коллекцию по «Джентльменам»
9 сентября 2026 г. 18:45

Бренды Champion и Ted Baker объединились для выпуска официальных капсул к выходу второго сезона сериала «Джентльмены» от Netflix. Премьера линейки в Великобритании сопровождается масштабным поп-апом в лондонском универмаге Selfridges. Для российского рынка этот релиз служит примером того, как премиум-сегмент и спортивная мода могут работать с актуальным медиаконтентом в обход традиционных форматов.
 

BBC Studios запускает глобальный проект «Играй как Блуи»
9 сентября 2026 г. 18:44

BBC Studios объявила о старте масштабной международной кампании «Играй как Блуи» (Play The Bluey Way), вдохновленной популярным мультсериалом «Блуи». Проект объединяет уличные арт-объекты, цифровые сервисы, партнерства с блогерами и специальные спецпроекты в соцсетях. Эта инициатива служит наглядным примером phygital-маркетинга для отечественного рынка лицензирования, где бренд «Блуи» сохраняет высокий спрос, а правообладатели ищут новые формы работы с аудиторией.

Sony и Warner обвинили создателя Claude в краже музыки для обучения ИИ
2 сентября 2026 г. 16:46

Музыкальные издательства Sony Music Publishing и Warner Chappell Music обратились в Федеральный суд США с иском против компании Anthropic – создателя ИИ-модели Claude. Правообладатели обвиняют разработчиков в массовом нелицензионном парсинге и скачивании десятков тысяч музыкальных произведений. Данный процесс создает важнейший прецедент для всего мирового рынка лицензирования, включая Россию, где регулирование обучения нейросетей на защищенном контенте только формируется.

Spin Master приобретает производителя Stickerbox – компанию Hapiko Inc.
26 августа 2026 г. 16:49

Гигант индустрии игрушек Spin Master объявляет о покупке бруклинского стартапа Hapiko Inc. – создателей детского ИИ-принтера Stickerbox™. Сделка оценивается в $35–50 млн и знаменует собой переход мирового лицензионного рынка к развивающему Phygital-формату (сочетание нейросетей и реальных товаров). Для российского рынка это ключевой тренд: готовая концепция для интеграции отечественных LLM (YandexART, GigaChain) в категорию детской канцелярии, а также рабочий инструмент «Screenless Play» (игры без смартфонов), за который сейчас активно платят российские родители.

Playmobil выводит на рынок линейку Barbie Dreamhouse
26 августа 2026 г. 16:43

Немецкий производитель конструкторов Playmobil запустил продажи совместной линейки с Mattel по мотивам мультсериала «Barbie Dreamhouse Adventures», открыв детям доступ к сборке собственных игровых сценариев в мире Barbie. Коллаборация двух мировых гигантов индустрии игрушек знаменует переход к тактике кросс-лицензирования между конкурентами, что задает новый вектор развития и для российского рынка детских товаров.

WildBrain купила разработчика диалогового ИИ Personality AI
26 августа 2026 г. 16:42

Канадская медиакомпания WildBrain приобрела разработчика Personality AI за 11 млн долларов деньгами и 1 млн акций. Сделка ускорит интеграцию генеративного ИИ в лицензионные франшизы и задаст новый стандарт взаимодействия аудитории с известными персонажами. Значимость этой тенденции уже выходит за пределы западных рынков: она формирует модель для трансфера технологий в российскую лицензионную индустрию.

Новая аналитика рынка игрушек: мировой объем продаж взлетел на 14%
19 августа 2026 г. 17:49

Мировой рынок игрушек совершил мощный рывок: за 12 месяцев его объем вырос на 9,5%, а в первом полугодии 2026 года продажи подскочили сразу на 14%, согласно новому отчету международной аналитической компании Circana. Главными драйверами этого бума стали взрослые коллекционеры, видеоигры и локальные медиафраншизы, уверенно обгоняющие гигантов Голливуда. Для российского бизнеса эти глобальные сдвиги – готовая дорожная карта. Аналитика международных трендов показывает, как отечественным производителям и ритейлерам развивать собственную торговую марку, на какие категории делать ставку и чем эффективно заменять ушедшие западные бренды.

Один бренд на двоих: как разрешить конфликт товарного знака и коммерческого обозначения
12 августа 2026 г. 16:49

Название на вывеске, логотип в рекламе, доменное имя – все это кажется очевидным активом бизнеса. Но мало кто задумывается, что одно и то же обозначение может одновременно претендовать на статус товарного знака и коммерческого обозначения, а конфликт между ними способен обернуться судебным разбирательством и потерей исключительных прав. В новом материале юрист компании «Городисский и Партнеры» разбирает ключевые различия между этими средствами индивидуализации, анализирует судебную практику и дает практические рекомендации, как защитить свой бренд от посягательств и не нарушить чужие права.

 

Mattel фиксирует взрывной рост продаж машинок и настольных игр: что финансовый отчет гиганта означает для российского рынка
12 августа 2026 г. 16:44

Производитель игрушек Mattel отлично отчитался за второй квартал 2026 года: продажи компании выросли на 10% (до $1,125 млрд), а главными драйверами стали машинки Hot Wheels, фигурки персонажей и настольные игры. Для российского рынка это важный сигнал. Хотя Mattel официально ушла из России, взрывной интерес взрослых к коллекционированию и играм прямо сейчас задает тренды: именно эти товары активнее всего везут по параллельному импорту и выставляют на маркетплейсах. При этом из-за роста расходов на доставку и пошлины прибыль самой Mattel немного просела, а значит, оригинальные игрушки в российских магазинах будут только дорожать.

<<
<
1
2
3
4
>
>>