r_arrow

Оформление прав на ИС как основа защиты производителей настольных игр

25 марта 2026 г. 15:33
img

erid: 2W5zFHeypUy

По оценке издательств настольных игр, контрафакт отнимает у них от 6 до 30% дохода, что представляет собой серьезную угрозу для бизнеса. При этом основная доля продаж нелегальной продукции происходит через маркетплейсы.

В таких условиях грамотная защита интеллектуальной собственности становится не просто формальностью, а ключевым инструментом сохранения бизнеса.

Ранее мы рассказывали о том, что для ведения успешной защиты интеллектуальных прав издательствам в первую очередь необходимо разобраться, какие элементы их настольной игры подлежат охране.

Следующий важный этап на пути выстраивания долгосрочной стратегии защиты – анализ правоустанавливающих документов на предмет юридической корректности и полноты их оформления. Как показывает практика, даже при условии полной разработки игры внутри издательства существуют риски невозможности подтвердить передачу исключительных прав от авторов.

К наиболее часто встречающимся ошибкам в рамках трудовых отношений, которые ставят под сомнение возникновение у работодателя исключительных прав, относятся:

  • отсутствие четкого определения трудовых обязанностей работника;

  • отсутствие служебного задания работодателя;

  • отсутствие четких условий о распоряжении исключительными правами;

  • отсутствие актов приема-передачи с детализацией объекта интеллектуальной собственности.

Аналогичные проблемы возникают и при создании интеллектуальной собственности в рамках гражданско-правовых отношений. Более того, в рамках такого взаимодействия риски неполучения права собственности на созданный результат еще выше, поскольку, в силу п. 2 ст. 1288 ГК РФ, договором авторского заказа может быть предусмотрено отчуждение заказчику исключительного права на произведение. Таким образом, отсутствие прямого указания на отчуждение прав влечет их сохранение за исполнителем.

Чтобы исключить конфликты между сторонами договора и споры о правообладании, необходимо:

  • составлять максимально детализированные договоры на создание объектов интеллектуальной собственности;

  • подписывать документы о передаче прав на созданные результаты;

  • в случае приобретения прав на объекты, созданные вне рамок задания заказчика/работодателя, заключать договоры об отчуждении исключительных прав или лицензионные договоры с необходимым объемом прав. При заключении лицензионного договора следует помнить, что только исключительная лицензия позволяет лицензиату от своего имени вести защиту предоставленных по договору объектов (п. 1 ст. 1254 ГК РФ).

Поскольку объекты авторского права не подлежат государственной регистрации, авторы таких объектов могут столкнуться с ситуацией оспаривания их авторства. Подобные споры влекут серьезные риски для издательств. В связи с этим в рамках договорных отношений важно закреплять гарантии автора о том, что созданный объект является результатом его творческой деятельности и не нарушает права третьих лиц. Также необходимо установить обязанность автора участвовать в разрешении споров при предъявлении к издательству требований от третьих лиц о нарушении исключительных прав, а также возмещать причиненные издательству убытки. 

Также важно получить от авторов документальное подтверждение дат первого упоминания объектов интеллектуальной собственности. Такие доказательства должны содержать объективные даты, не вызывающие сомнений. К примеру, это могут быть исходные файлы, факт первого размещения объекта автором в облачном хранилище, в социальных сетях, пересылка по электронной почте и т. д. В качестве дополнительного доказательства может использоваться депонирование.

Говоря о таких объектах интеллектуальной собственности, используемых в настольных играх, как товарные знаки и патенты, следует учитывать, что в силу государственной регистрации они обладают преимуществом перед объектами авторского права: принадлежность исключительных прав на них оспаривается крайне редко. В связи с чем процедура защиты по данным объектам протекает быстрее, включая сроки рассмотрения судебных дел.

В вопросах оформления прав на указанные объекты важное значение имеет своевременность. Применительно к объектам патентного права она прямо зафиксирована в нормах законодательства и выражается в критерии новизны: оформить патент на полезную модель можно при условии, что с даты раскрытия информации до даты подачи заявки на регистрацию прошло не более 6 месяцев, а для промышленных образцов и изобретений – не более 12 месяцев. Подача заявки на регистрацию патента за пределами указанных сроков обречена на провал. В связи с этим крайне важно заниматься патентованием до выхода игры на рынок или в максимально короткие сроки после этого. Подача заявки после выхода игры влечет дополнительные риски – недобросовестные конкуренты могут опередить вас, оформить патент на свое имя и в последующем предъявить вам требование о незаконном использовании соответствующего объекта интеллектуальной собственности. Так часто поступают патентные тролли. Аналогичные риски возникают и в случае несвоевременной подачи заявки на регистрацию товарного знака.

Таким образом, своевременное и юридически грамотное оформление прав на объекты интеллектуальной собственности позволяет производителям настольных игр вести эффективную борьбу с контрафактом и исключает риски потери контроля над инструментами защиты и продвижения.

Георгий Давидьян,

директор управления коммерческого развития

юридической компании «Медиа-НН»

Реклама. ООО «МЕДИА-НН»

ИНН 5261051030

Фото: freepik.com, автор freepik

Юридическая практика